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苏岩铁飚《吸血之城》小说介绍
苏岩铁飚《吸血之城》_吸血之城

苏岩铁飚《吸血之城》

打着伞的秃子

小说主角: 苏岩 铁飚 林竹欣 王坤鹏 方小洁 王坤 范婷婷 竹欣 花宸 菲菲

相关标签: 灵异 吸血鬼 人类 科技 阴谋 传说 科幻灵异 成功 吸血 医药

最后更新:2023/8/30 17:02:30

最新章节:苏岩铁飚《吸血之城》最新章节 第二部分 第135章第一次行动 2023-08-30

小说简介:科技是一把双刃剑,一个大型的医药公司破解了传说中的吸血鬼病毒,并且试图利用这种病毒治疗人类始终无法攻克的各种绝症同时能够大大的增加人类寿命,但是成功的背后却隐藏着一个巨大的阴谋——自然法则,谁站在食物链的顶端,谁将控制世界。

内容摘要:“两百万可以在郊区买一套不太差的房子,还可以开间门店做小本生意,甚至能够找个女人结婚结婚?嗯,这件事还不急迫,目前最急迫的是多挣点钱。”借着床头上昏暗的灯光,苏岩紧紧的盯着一张A市地图,在西城区的位置上用红sè大头笔醒目的标注了十几个红圈,每一个红圈代表一个受害者。这两天,他都在关注案情,开始只是通过报纸披露的信息了解凶手自始至终没有离开西城区,然后隐隐约约感觉这些受害人遇害的地点有着某种内在的联系,于是买了一张本市的jiāo通地图将那些地点标注上去,很快就发现其中的蹊跷如果将这些红圈连接起来,立刻会呈现一个不规则的辐射面,就像一只巨大的蜘蛛网,有一条条看不见的轴线从中心点扩散出去。也就是说凶手就像一只趴在网上的蜘蛛,总会固守在自己的网上在特定的范围内捕猎。也许用捕猎这个词太过残忍,但是凶手的确酷似一名冷血而精明的猎手,每晚伺机而动,只杀一人,却从来不多杀滥杀,正是如此才尤其令人恐怖。这个发现令苏岩激动了好几个钟头,继而萌发了为两百万赏金奋斗的念头。“人生是需要冒险的,总不能一辈子呆在地下室里尝试一下总比盲目等待要好。”做为一名没有什么社会资源,也没有接受很好教育的孤儿,苏岩比任何人都需要机会

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呵呵,就这还单女主!最不喜欢这种挂羊头卖狗肉人
往生堂堂主
写这么多省略号,看个屁,是让我们自己想剧情吗
漫天 🍂 飞舞 🍁男主经常害羞是什么鬼
莫名其妙被人拉着去结婚,给人感觉男主没有主见,都是别人说,然后他才有反应。
冷酷的小吕牛逼
真不错,能写这么多字,牛哇。
【斩】
来啊!快来啊!反正有大把时光~
☞陌然浅笑☜
300章之前写的还不错,后面就有点水了
【斩】
书不是用来看的,书是用来品的,你知道吗<(`^´)>
惊雷炸起时来历
金鸡和米斗德来历是什么,最后金鸡的结局是啥
为龙之道完结了
对这个结局不是很满意吧,投了九张推荐票,希望新书早点出,唉,我还以为还能在看一些时日
【斩】
今天一看,突然就大结局了,我还以为还会再写个几百章呢,没想到今天就没了,就是很突兀的。。
飞机的好运气此书剧毒
开局根本不知道写的啥,乱七八糟的
书友20220810000159670一个认真写的作者 为啥火不起来的原因
小说没看完,看到两百多章弃了。故事和题材是很好的,看的出来水字数很少,这在现在写小说中算是优点了,毕竟很多大神都很多灌水。但是,为啥灌水的都能火,你认真写不火呢?
根本原因是缺乏让人欲罢不能的跟读吸引力。
细讲问题一大堆,说个本书主要的致命点,现代小说的写法问题。过去古代的小说如西游记,是以旁白的视角讲故事,主角可以有好几个,比如唐僧师徒,但其实他们都不是主角,上帝视角的旁白才是主角(也就是作者自己)。
后来的小说如金庸古龙的,旁白少了,但主角像NPC一样不由自主的发展,被动接受故事情节变化,整体故事充满宿命感。而现在的穿越小说之类的(不止穿越类),主角人物如同一个玩家在游戏里行走,充满了自由感不再宿命感不再死板,这是现代小说火的原因,这是时代的变化。
讲了一堆,应该看出来了,这本小说就是写法这方面典型的四不像。其中一些上帝视角超前旁白是古代小说的特征,让人出戏失去代入感。
其中一些故事情节推着主角走,被动接受的故事情节让主角充满宿命感是金古小说特征,淡化了主角的主观能动性,让主角存在感变弱变成了NPC。
一些描写主角的性格和性情合理变化完全没有,主角一会是满不在乎,一会是中二满满,一会是正义感爆棚,一会老谋深算一会单纯小白,变化很突兀只为了配合情节变化,而且夹杂了作者的个人三观和私货,这是人物描写不立体。
故事本身呢是一本穿越小说,现代小说的写法却完全没用上,题材用现代,写法用古代和金庸古龙杂糅一点现代,这可不是融汇百家这是四不像!看的人难受这怎能火的起来呢?
下面讲一下怎么改变,现代小说无非就那些套路,掌握正确套路水几百万字也照样可以成大神,所以别瞧不起套路,这些网上一搜就有套路就不讲了,讲写法改变。有了套路一定要安排好写法。
第一讲究以我为主,现代小说主角一般只有一个(笔力够可以多描写几个人物),这一个主角人物描写一定要丰满立体!一本书千百个人你都可以写成龙套,但主角一定要凸显,别搞得跟其他NPC一样没有存在感。
很多大神整本书写的主角像龙傲天其他人都是小白,为啥很多人还是喜欢看就是这个原因,主角存在感强烈。
这个在写法上要整书贯穿到底,很多大神连主线剧情以外的一点点都不敢多写,就怕造成主角存在感减弱。
而你在主线剧情里还把主角写的跟个NPC似的没强烈存在感,现在用金古写法!这一定会扑街!怎么写鲜明有存在感网上有人总结过小说套路我就不再赘述。
第二要改变故事情节宿命感和被动接受,对应上面的第二个问题。小说里的背景怎么魔幻都没事,但故事情节推进和人物的头脑思考一定不能魔幻跳脱,要有逻辑,不然再好的故事也变成童话,成年人不爱看。
不能为了推进故事情节就给龙套和主角强行降智性情突变,尤其不能给主角降智,或者像本书一样,大多情节遭遇都是主角被动接受的遭遇。
我看了二百多章都是这样,主角存在感弱,故事情节的推进都是让主角被动遭遇,这就把主角变成了NPC,完全变成了提线木偶。
举个例子呆在鸡鸣庙打千秋社来敌那一战就是典型,主角没有任何必要冒着生命危险死守庙里被动应敌,敌人很强大,随随便便就能派来十几个比主角境界高的高手,换作任何正常人也不会死守等敌,肯定要避其锋芒卧薪尝胆反杀,结果主角的应对是等着正面莽上去,虽然主角光环打赢了,但整体情节设计就是主角变成了被动NPC,为了故事发展而降智+宿命感+被动遭遇,毒点满满。
这种等敌来犯的情节一般合理的设计是提前交代,双方是差不多厉害龙争虎斗局,打一打还有点胜负不定的悬念可以埋伏。
或者交代主角实际远比敌人厉害但是偷偷藏着示弱,突然爆发打起来砍瓜切菜有爽感。
或者交代主角确实比较弱,但庙里有不可移动的大宝贝,必须守塔硬抗,再写出以弱胜强也有爽感。
或者交代是敌人突然摸上门,事出突然来不及多做反应的遭遇战也可以这样以弱反杀发展。唯独不能是这种没合理逻辑没合理交代提线木偶式的硬性等待。或者这场戏本来设计就是主角实际很强大能稳赢,但情节里开始没有交代清楚这点,只最后来了个惊喜打赢,但这种赢得惊喜一点都抹不去整体情节设计的弱智感,。
这里只举个小例子,实际上里面很多情节都是这样缺乏逻辑,修仙归修仙,法术可以不讲逻辑,故事情节发展和人物思考一定要严密,看的才有代入主角感,否则就会出戏,感觉到食之无味弃之可惜。
再比如几个和尚占据主角老家鸡鸣庙的情节也是,敌人都占家了,还百般挑衅,方斗明明相对强大无比,却学了老和尚做派,有种打完左脸给右脸的感觉,最后虽然剧情杀巧妙干掉了他们,但就是给人窝囊感以及情节宿命感。到面对花魁的姑姑等后面道家人挑衅,明明对方势力强大无比,却又像小孩一样恨不得跳起三尺高,反应剧烈无比一秒也不能忍,一副老子不怕死就跟你搞!这种冲动降智反应既视感。反差强烈让人看的精神分裂[emot=default,28/]
其实这些情节本来都可以原封不动,但用更合理的描写手法展示出来,但显然作者笔力不够和写法更有问题。
哦,还有一点就是,我发现这本仙侠小说里对吃喝的描写相当不少,基本隔几章就出现,更好玩的是作者其他情节描写不咋的,唯独吃喝的时候描写特别生动特别凸显,看的我都饿了[emot=default,25/],但是,仙侠小说背景写这些吃播,作者不觉得违和么?这个做小说卖点实在不和谐[emot=default,21/]我怀疑作者是不是做过大厨哈哈
以上就是写法改变的建议,主角存在感强贯穿始终,主角和人物的性情变化要自然而然,不能是为了配合情节发展临时变化性情,故事情节设计要有基本逻辑,仙侠设定不用合理但故事情节要有逻辑(非常重要)。
我讲的挺难听啦,但真的不是指责或者骂,只是严厉的批评吧。第一次看这个作者的书,翻翻书单发现写了不少本,很有毅力而且文笔也锻炼不错了,改掉这些最大的毛病很有希望成为大神!我看好你哦!等你写个大神书来捧场!
🤺💨退‼️加油
啦啦啦啦啦啦啦啦啦啦啦啦啦啦
用户532500056118
看看在评论
用户536100399896结局太敷衍,
一般般,结局很敷衍,进度太乱,急于完本
星路.剧毒
前面六张简直剧毒,现在写小说都不自己看一下
九月怪怪的
看了有几十章吧,总感觉怪怪的,哪里怪又说不上来,弃了
高山牧民
好好高好高好高好高好好好好好好好
余光烂尾了
写的不错 就是后面进度太快了 看多人物都没出现
W🍃
垃圾小说,写的神马玩意